В 2018-м американцы потратили на видеоигры 35,8 млрд долларов. В 3 раза больше, чем на кино

На конференции GDC 2019 Ассоциация развлекательного программного обеспечения (ESA) поделилась данными о доходах американской индустрии развлечений в 2018 году.

Оказалось, что главным сегментом индустрии стали видеоигры. За год граждане США потратили на игровой контент 35,8 млрд долларов (включая подписки и микротранзакции). Второе место заняло телевидение (23,3 млрд), кино расположилось на третьей позиции (11,9 млрд), а музыка – на четвертой (9,9 млрд).

Таким образом, по этому показателю видеоигры превзошли кино в 3 раза, а ТВ – в 1,5 раза.

Игровой рынок в январе 2019-го: GTA прибыльнее Red Dead Redemption, доход Fortnite упал на 48%

Киберспортсмены тренируются до 13 часов в сутки. Обычный день – жестче, чем у футболиста

3 комментария
Возможно, ваш комментарий нарушает правила, нажмите на «Отправить» повторно, если это не так, или исправьте текст
Пишите корректно и дружелюбно. Принципы нашей модерации
Реклама 18+
Сранные американские геймеры. А потом удивляются откуда у их школьников такая агрессия.
0
0
0
а разработчики (скорее издатели) жалуются на "нехватку денег", "невыгодность" и т.п. и продолжают повышать стоимость игр (через дополнения) и количество микротранзакций.
0
0
0
Ну как бы не все видеоигры - киберспорт
0
0
0
Укажите причину бана
  • Оскорбление
  • Мат
  • Спам
  • Расизм
  • Провокации
  • Угрозы
  • Систематический оффтоп
  • Мульти-аккаунтинг
  • Прочее
Пожаловаться
  • Спам
  • Оскорбления
  • Расизм
  • Мат
  • Угрозы
  • Прочее
  • Мультиаккаунтинг
  • Систематический оффтоп
  • Провокации
Комментарий отправлен, но без доната
При попытке оплаты произошла ошибка
  • Повторить попытку оплаты
  • Оставить комментарий без доната
  • Изменить комментарий
  • Удалить комментарий