2 мин.

Визуализация «Магнитки»

Прошлая публикация блога "Линчуем будущий логотип Магнитки" вызвала ажиотаж вокруг себя и как следствие очень интересное обсуждение темы, за что всем говорю большое спасибо. В умах собеседников наверняка появлялись мысли, а что если бы взглянуть, как эти самые шесть потенциальных логотипов могут смотреться на форме, непосредственно в игре. Выполняю это желание.

Первый вариант будущего логотипа "Магнитки", на данный момент лидер голосования.

Ещё один минус данного логотипа, о котором не упомянул, это горизонтальное ориентирование логотипа - сделать его большим на форме нельзя, приходится сужать по ширине. Как заметил в комментариях к прошлому посту Дмитрий Фещенко, на расстоянии мелкие детали логотипа теряются, например силуэты города на заднем плане становятся почти неразличимыми.

Из-за массивного логотипа, капитанскую навязку пришлось уменьшить, в оригинале она большего размера.

Лис, практически всеобщий любимец, выглядит на форме примерно так. Данный логотип что с леттерингом, что без него, смотреться будет хорошо в обоих случаях. Самого лиса нужно развернуть мордой вправо - для положительной ауры :)

Следующие два логотипа имеют много минусов, главный из которых это огонь, заваливающий оба логотипа вправо. Посмотреть как они будут выглядеть на форме, было интересно.

Оба логотипа центрированы на форме относительно щита и треугольника, иначе будет блевотный несимметричный огород. В большем разрешении: раз и два.

Опять же, как заметили в комментариях к прошлому посту, огонь заходящий на плечо может стать фишкой магнитогорской формы, очень смелой фишкой. Такие эксперименты наверное ещё рано проводить, для начала следует принять простой логотип, без излишеств.

Скорей всего, победителем станет брутальный сталевар! Это будет хард-кор, дамы и господа!

Фотографии: Егор Филиппов