Войти Полная версия
sazam_
04 мая 10:06
ОФС (Оптимальная фентези стратегия). Часть 4

Переходим в эндшпиль, посоны - четвертая (предпоследняя) часть ОФС



Все части ОФС (тут лежит google-документ, где все части слиты воедино с удобным оглавлением):


Часть первая (как делать замены и готовиться к старту турнира)


Часть вторая (лайнапы, травмы, дисквалификации, как и где их искать)


Часть третья (стратегия игры)


Часть четвертая (амортизация рисков, система мотиваций, работа с фнтези-уикендом и немного математики)


Часть пятая (советы от чемпионов)



Амортизация рисков


Защитный оллин (стекинг)



Вам надо всегда играть в фентези с холодной головой. Вашей игрой должны управлять статистика, математика, коэффициенты, немного ваша чуйка, но никогда ей не должны управлять эмоции.


Стрессовые решения могут помочь вам в рамках одного-двух туров, но на дистанции они всегда будут тянуть вас ко дну. Попробуем разобраться в популярных разновидностях этих стрессовых решений, например ситуация, когда вы ставите все на защиту одной команды. В дейли-фентези это называется стекинг и часто бывает очень эффективным, но в сезонном фентези это будет почти всегда во вред.



В данном случае это сработало, но очень и очень часто это будет приносить вам от 3 до 6 фо при 3 уже отыгранных футболистах. Это необоснованный риск, даже если эта команда лучшая на сухарь в туре, с отрывом. Всегда нужно балансировать представительство игроков из одной команды в вашем составе. 2 защитника + пз/нап - это рискованная, но иногда(именно иногда) допустимая стратегия. 3 игрока в защите - это истерика и перекос.


Оптимально, на мой взгляд, иметь по одному защитнику из одной команды.



Джокерное безумие



Как я уже писал раньше, оптимально иметь 8-9 традиционных и 2-3 неожиданных выборов под тур, то есть джокеро. Нарушение этого баланса в пользу традиционных выборов, например играть вообще без джокеров не является опасным, но перекос в пользу джокеров - это техническая ошибка.


Вот, например:



Тут мы видим, по меньшей мере очень нестандартного капитана, и 6 нестандартных выборов, которых мы отнесем к джокерам (Матип, Кейхилл, Фер, Капу, Дини, Косьельни). Не делайте так :)



Тильт и эмоции в фентези



Часто фентези доставляет негативные эмоции. Вы очень долго думали кэпить Обамеянга или Левандовский, кэпнули второго, он в итоге удалился, а первый сделал хет-трик. Но вы не должны подвергаться по этому поводу тильту и делать какие-то выводу касательно следующих туров. В следующих турах вы должно снова меняться по ОФС, и принимать математические, а не эмоциональные решения. Они будут периодически оказываться неудачными, но на дистанции в чемпионат вы свое возьмете, помните об этом и не поддавайтесь эмоциям.



Мультиводство



Мультиводство - это игра с нескольких аккаунтов. Вы можете довольно легко создать на Спортсе несколько аккаунтов и играть с них в рамках одного чемпионата. Не надо быть Эйнштейном, чтобы понять, что математические шансы на звезду это несколько повышает, но есть несколько нюансов:




  1. Это не комильфо.




  2. Даже если вы выиграете звезду, но сделаете это не основным акком, то вам это принесет совсем не то удовлетворение, как победа основным аккаунтом.




  3. Велика вероятность, что вам надоест играть вторым аккаунтом, вы забросите его к 5-6 туру (так бывает с подобными практиками почти всегда) и выходит вы зря потратите время.




  4. Самое главное, вы забьете голову лишней информацией и с очень большой вероятностью это негативно повлияет на результаты основного аккаунта.




Я рекомендую не использовать мультиводство в рамках ОФС, в первую очередь именно потому, что это в итоге снизит, а не повысит ваши шансы на успешные результаты с основного аккаунта.



Фентези-уикенд


Как следить за уикендом (секонд скрины, просмотры матчей)




Когда вы играете 5-10 фентези-турниров одновременно, то за уикендом бывает следить очень увлекательно, но для этого нужны правильные приложения, сейчас их модно называть second screen - второй экран для просмотра футбола.


Они оперативно присылают информацию о забитых мячах, составах команд, и даже помечают до матча травмированных и дисквалифицированных. Там же можно найти видео голов, авторов передач и людей, заработавших пенальти. Все, что вам нужно.


Я бы выделил три программы, вот они:




  1. Myscore - есть приложение для телефона, есть все чемпионаты, удобная веб-версия. Из минусов, то что часто присылают изначально ошибочного автора гола, но потом исправляют в течении короткого времени.




  2. Forza - мое любимое приложение. Удобный интерфейс, почти нет ошибок, много бонусов, постоянно совершенствуется. Минус - нет веб.версии.




  3. Scores&Video - главный плюс этого приложения, то что он разработан Sports.ru, как и само фентези, а значит не будет разночтений с авторами голов и пасов, также помечают тех, кто заработал пенальти. Минус - очень медленно работает.





Как группировать выводы по уикенду



Никогда не поддавайтесь эмоциям, анализируйте свои ошибки и отличайте их от простого невезения.


Картинки по запросу ьщтунифдд


Вот, например, вы готовитесь к туру в АПЛ, и видите, что Гардиан ставит в старт Кейна и именно его прогнозирует на острие, а Сон сдвинется чуть глубже, при этом коэффициент Тоттенхэма на гол 1.18, а сам Сон забил 3 мяча в 5 последних играх. В то же время есть Манчестер Юнайтед, с коэффициентом 1.2 на гол и там готов играть Ибрагимович, тоже забивший 3 мяча в 5 играх. Также есть Манчестер Сити, с Агуэро, который забил 4 гола в 5 матчах и с коэффициентом 1.1 на гол.


У вас в данный момент в нападении Диего Коста (1.34), Сон (1.18) и Лукаку (1.44).Вы можете оставить Сона с лучшим коэффициентом и убрав Косту и Лукаку взять Ибру и Куна (Агуэро), но в данном случае это будет не самым оптимальным решением. Сон с появлением Кейна, как я уже говорил, потеряет свой атакующий потенциал и шансы Тоттенхэма на гол реализует скорее Кейн, Алли или Эриксен, чем кореец, поэтому хоть решение и пограничное, но я бы здесь советовал убирать Сона и Лукаку на Ибру и Куна (понизив кого-то в ПЗ, чтобы получить необходимый бюджет).


В итоге Сон вышел и сделал 2+1, а Ибра и Кун забили по голу, то есть решение оказалось минусовым. Но вам нет причин переживать, вы все сделали верно, сыграли по ОФС и математике, и в этот раз удача сыграла против вас, но это один тур, а вас ждет турнир из 38 туров, поэтому принимая верные решения на дистанции вы будете в плюсе, даже терпя неудачу в отдельных турах.


И раз уж мы заговорили про удачу и везение в фентези, то хочу высказаться на этот счет. Знаю, что очень многие топовые игроки считают, что удача имеет очень сильное влияние на фентези, вплоть до 50%. Я думаю иначе, уверен, что играя по ОФС удача может корректировать ваши результаты не более чем процентов на 20. То есть она безусловно влияет на результаты, но определяющей не является, вот например посмотрите на текущий топ-50 в Португалии (за 10 туров до конца). Там играет почти 3000 человек, но в топ-20 8 человек, у которых за плечами уже есть победы(!) в фентези-турнирах, да еще и по несколько (Аремеец36 также имеет звезду но на втором аккаунте).


Так о каком везении мы можем вести речь? :)




Ориентиры


Цели на сезон (звезда, топ-100, топ-10%)



Как нам определить удачно ли мы провели сезон, на что ориентироваться и какие цели себе ставить


Я бы разделил цели на пять разделов:




  1. Звезда, стать чемпионом любого фентези-турнира - это главная из возможных целей. Это то, что по-настоящему сложно и очень круто. Звезда, которую вы завоюете останется с вами навсегда и будет видна при ваших комментариях и статусах, что будет тешить ваше ЧСВ.




  2. Топ-100 - это дефолтная цель, которая должна стоять у вас в любом чемпионате, это показатель высокого уровня и топ-100 идут в рейтинг экспертов.




  3. Попадание в топ-50, топ-10 или топ-1 рейтинга FT или рейтинга 10ФР. Это фентезийное многоборье и именно оно показывает реальный уровень фентези-игрока, если вы в топ-50 там, то вы реально хороши, ну а если в топ-10, то просто топы из топов.




  4. Попадание в топ-10% каждого чемпионата (этот процент пишется прямо на Sports.Ru, справа от вашего места), это скорее фоновая задача и приятный бонус, чем реальная цель.  





Чемпионский график



А сколько собственно надо в среднем набирать за тур, чтобы выиграть звезду?


Нет, понятно, что есть туры верховые и низовые, но все же, как универсально определить хороший у вас выдался тур или нет?


Я решил посчитать, сколько в среднем надо было набирать за тур, чтобы стать чемпионом, в разных чемпионатах прошлого сезона.


Итак, чемпионские графики за прошлый сезон (бралось количествоочков минимально необходимых для звезды):



Итого, если отбросить Испанию, ибо там нет лимита на людей не с этой планеты, то выходит, что средний чемпионский балл у нас будет 54,6.


Проще говоря, чемпионский график в фентези - это 55 ФО за тур.


55 и больше - хороший тур, 50-55 - нормальный тур, меньше 50 - не очень.



Рейтинги





  1. FT (FantasyTeams) - самый обьективный и полный фентези-рейтинг игроков, потому что он учитывает все играемые футбольные турниры, а настоящий про-игрок в фентези должен быть многостаночником и одинаково успешно играть и в Мексику и в Лигу Европы.




  2. 7FR (Fantacyracing)- тоже очень хороший рейтинг, его плюсы в том, что вы можете смотреть свое положение относительно остальных игроков по любой сумме разных чемпионатов, это удобно в том случае, если вы играете не все чемпионаты. Но ЛЧ и ЛЕ он не учитывает, в принципе.




  3. Рейтинг экспертов - он учитывает общее количество ваших попаданий в топ-100 за все ваши сезоны. Его явный минус в том, что те кто играют дольше имеют явное преимущество.





Разное


Ватерлиния



Ватерлиния, или сокращенно ватер - это то, сколько очков в туре, в среднем, набрали сильные игроки, мы с вами уже знаем, что чемпионский график в среднем по фентези - это 55 фо за тур, но туры бывают верховые и низовые, поэтому понимание ватера - это любопытно, хотя по большому счету, оно нужно только для нетерпеливых, потому что уже ночью Sports обновляет результаты и все встает на свои места.


Общий ватер можно смотреть в статистике тура на сайте Князева, но это касается всех игроков турнира, а чтобы быстро понять ватер среди топовых игркоов, просто откройте 5 лучших игроков, посмотрите их результаты, усредните и сранвите со своим.



Лучше бы без замен пылил!




Не раз на эмоциях слышал от многих, да и сам бывало произносил что-то вроде “Ну и замены же я сделал. Лучше бы уж совсем без замен играл”. И правда, если откатить замены вы увидите, что замененные игроки набрали в туре больше вновь пришедших, но если вы не совершали технических ошибок, то не переживайте на этот счет.


В рамках ОФС я рекомендую всегда делать 3 замены, если вам не нужны замены в этот тур, делайте в следующий, оптимизируйте запасного вратаря, но никогда не давайте заменам “сгорать”.



Правила хорошего "фентези-тона"



Тут пожалуй нет особых отличий от классических правил приличия, но все же:




  1. Будьте ко всем уважительны, не обсуждайте замены других игроков, если они вас не попросят это сделать. Не смейтесь над неудачными решениями других игроков.




  2. Советуйте софраншизникам до, а не после тура. Если все же решили указать на технические ошибки постфактум, то делайте это предельно корректно, помните, что фентези лишь развлечение.




  3. В комментариях к постам и статусам избегайте огульной критики, типа “Превью говно”, если критикуете, то приводите аргументы.




  4. Если вы видите, что ваш результат ниже ватера, то не надо публично преуменьшать свои достижения. Если ватер 45, а вы набрали 60, не надо писать: “60 фо. Какой же провал”.




  5. Не делайте в публичной сфере ложных вбросов с целью запутать оппонентов, типа “Халк на матч в Питер не полетел”. Также не дразните оппонентов, либо давайте информацию, либо нет, но не дразните сообщество, типа: “Знаю состав Боруссии, ух там интересного много”.





Словарь фентези-терминов




Ватер - средний результат по туру.


Картинки - Топ 6 лучших игроков в чемпионате.



Кэп - Капитан в фентези-команде.


Стыки - ситуация, когда ваш фентези-защитник играет против вашего фентези-нападающего или полузащитника.


Затычка - игрок стоящий минимальную цену на своей позиции, экономящий нам бюджет и как правило не играющий в своей команде.


Джокер - игрок, который есть у малого количество игроков в лидирующей группе.


Мастхэв - игрок, который необходим в любой фентези-команде по этому чемпионату.


Бенч - скамейка запасных, а в нашем случае еще и запас фентези-команды.


Чит - технологическая особенность сайта, позволяющая получить то или иное преимущество.


Спарки - туры, где у некоторых команд будет по 2 матча.


Чат - чат под любым фентези турниром. Прямо под составом. В каждом турнире - свой.


ОЗ - общий зачет того или иного фентези турнира.Х2Х - H2H турниры на сайте Алексея Князева


Франшиза - команда в H2H турнирах.Доска - положение игрока в командном матче H2H.



Заключение



В следующей части говорить буду уже не я, а сразу 12 топовых-менеджеров, у которых на всех выиграно аж 19 звезд, будут давать свои советы.


А вы уж не поленитесь ставить плюсы и писать тут комментарии. Пишите свои мысли, мнение о том, что прочитали, да и вообще хоть что-нибудь пишите. Все это, без сомнения, влияет на наше с вами светлое фентези-будущее. Руководство Спортса и так думает, что мы тут скорее мертвы, чем живы, ваши плюсы и комменты под любыми постами и статусами с хештегом #fantasy могут это мнение исправить, так что не жалейте их.


Комментарии: 60
Комментировать
Новости СМИ2
waplog