5 мин.

История футбольного фэнтези на sports.ru. Глава 1

Введение

Фэнтези футбол - игра, в которой участники формируют свою виртуальную команду футболистов, чьи прототипы принимают участие в реальных соревнованиях и, в зависимости от актуальной статистики своих выступлений, набирают зачетные баллы.

В 1990 году в Италии зародилось фэнтези по привычному всем нам европейскому футболу. С тех времен данная забава пережила множество форматов. Начиналось все с обычных любительских выписок на листочке с заранее оговоренными правилами по начислению баллов. Более официальные версии фэнтези футбола появились в спортивных газетах и журналах. Там были оговорены конкретные правила, а победителю полагался приз. Для участия необходимо было прислать по почте (не электронной) свой вариант лучшей команды сезона.

Колоссальный скачок в развитии и популярности фэнтези получило с появлением интернет-версий. В России фэнтези футбол появился примерно в начале 00-х на небольших сайтах. Первым крупным участником в российском спортивном интернете, запустившим фэнтези на своем сайте стал портал “Спорт сегодня” а.k.а. sports.ru. Это случилось в 2001 году. Несколько позже то же самое сделали и многие другие популярные спортивные сайты.

Целью данного материала под названием “История футбольного фэнтези на sports.ru” является рассмотрение полной хронологии становления фэнтези на вышеупомянутом сайте от момента запуска до наших дней.

Для написания было привлечено множество пользователей сайта, которые являются активными фэнтезистами, а также людей, непосредственно влиявших на запуск и функционирование фэнтези.

 

Эпоха "до нашей эры". Появление фэнтези на сайте

Как и в реальном мире, фэнтези можно поделить на две своеобразные эпохи: “до нашей эры” (2001 - 2007-09) и “наша эра“ (2009 - …). При большом желании их же можно разделить и на подэпохи, но предлагаю не углубляться в эти дебри. Лучше быстрее переходить к делу, что я сейчас и сделаю.

Начало 00-х. Интернетизация России была только лишь в зародышевом состоянии. Что такое безлимитный скоростной интернет, мы даже не представляли. Приходилось довольствоваться картами для доступа в интернет через Dial Up соединение модема. Все это было невероятно дорого и медленно. Говорю лишь за свой маленький город. Возможно в Москве и крупных городах дело со всем этим обстояло проще, не возьмусь утверждать.

Любители футбола в то время не сидели на сайтах и не были в курсе всех новостей в режиме реального времени. Своеобразным окном в мир футбола служили спортивные журналы и газеты. Именно из них можно было узнать что происходит в российском и мировом футболе. В качестве интерактива порой предлагались различные конкурсы на знание определенных вещей по спортивной тематике. Особенно интересны были конкурсы прогнозов по крупным международным турнирам (Чемпионат Мира, Чемпионат Европы), где читателям предлагалось верно предсказать победителя турнира и выстроить весь путь команд, начиная от группового этапа. Свои варианты необходимо было присылать по почте. Разумеется, победителю полагался определенный приз.

И вот однажды в журнале “Мировой футбол” (рус. версия World Soccer) появилась некая забава под названием “фэнтези футбол”. Никто еще толком не знал, что это такое, но кратко суть заключалась в том, что нужно было собрать так называемую команду из футболистов, которые своими результативными действиями на поле приносили бы вам определенные баллы в общую копилку. Тот, чья команда набирала больше всех очков по итогам какого-то отрезка (насколько я понимаю, раньше предлагалось просто называть команду на весь сезон), становился победителем.

“Ну а где же тут про sports.ru?” - логично спросите вы. В начале своего пути фэнтези на сайте представлял обычные перепечатанные материалы с ответами на каждый тур из журнала “Мировой футбол”. Под ответами подразумевались пользовательские сборки команд, присланные в журнал по почте. Об этом любезно договорился основатель сайта sports.ru Станислав Гридасов.

Такое перепечатывание материалов с подсчетом очков читателей было достаточно трудоемким процессом. Необходимость в автоматизации давно назрела. На дворе был 2001 год, программист сайта sports.ru Игорь Олтаржевский предложил прекратить мучения с перепечатыванием писем и автоматизировать процесс. Именно он первым разработал фэнтези для спортса. Разумеется, в начале пути было все просто и без изысков. Можно было зарегистрировать и создать свою команду, чтобы в удобном виде следить за ее успехами. Также была разработана система баллов, начисляемых за результативные действия. Ниже приведен пример для Чемпионата России сезона 2001 года.

А так выглядело игровое поле с набранными баллами за тур:

Ну и конечно же стоит взглянуть на правила игры, это необходимо делать с самого начала.

Первыми были запущены фэнтези-турниры по чемпионатам Испании, Англии, Италии и России. Сама игра на тот момент времени была достаточно популярна, хотя сайт sports.ru лишь только становился на ноги и не было никакой уверенности в завтрашнем дне. Среди участников фэнтези-турниров было достаточно много известных людей, которые сейчас занимают должности профессоров в университетах, посты главных редакторов в различных СМИ и т.д. Игра достаточно сильно добавила сайту посещаемости.

Обычные фэнтезисты уже в те времена создали отдельный сайт, где обсуждали замены, технические новинки, предлагали программные решения для улучшения фэнтези. Может быть в наше время это звучит дико, но разработчики прислушивались к любителям и вполне могли реализовывать их задумки. Любопытно, что с самых ранних времен именно сообщество фэнтезистов являлось главной движущей силой фэнтези. Как говорится, не стоит об этом забывать и поныне.

Итак, давайте еще раз закрепим. Первый запуск фэнтези на сайте реализовали программист Игорь Олтаржевский в сотрудничестве со Станиславом Гридасовым - первым владельцем портала “Спорт сегодня”, т.е. sports.ru. Также непосредственное участие принимали и обычные ребята, фанаты своей любимой забавы, которые предлагали различные идеи для улучшения.

В 2007 году Станислав Гридасов покинул sports.ru. Базовые вещи для будущей новой версии были перенесены из первого движка фэнтези начала 00-х годов. Всех нас ожидало время перемен.

 

Выражаю огромную благодарность Станиславу Гридасову за помощь в подготовке материала для данной главы.

История футбольного фэнтези на sports.ru - полная версия в формате GoogleDoc.