4 мин.

Draft Fantasy WC2018 - 1DAY1GAME. Регламент и старт турнира

Всем привет!

В постепенно становящийся традиционным турнир 1DAY1GAME на Чемпионат Мира 2018 заявились 18 команд:

Формат игры

1 день = 1 игра (всего на ЧМ 25 игродней)

Ростер fantasy команды - 16 игроков.

Стартовый состав - 11:

  • вратарь - 1

  • защ - 3

  • пз - 2

  • нап - 1

  • любой полевой (или защ, или пз, или нап) - 4

(да, может такое случиться, что кто-то сыграет в 7 защей, или 5 нападающих)

Запас - 5 (любой игрок, включая вратаря, в наборе очков в игровой день не участвуют, автоматически на замену несыгравшим не выходят)

Fantasy очки начисляются по скорингу sports.ru. Возможные пересчеты "задним числом" будут учитываться и у нас.

Дедлайн изменений в ростере своей fantasy команды - начало первого матча дня. До этого времени с момента окончания драфта игроков можно перемещать из старта в запас и наоборот.

Подсчет очков в турнирной таблице: победа команды - 2 очка, ничья в матче - 1, поражение команды - 0.

Забитым голом команды считается только победа игрока команды в своем матчапе. Для победы в матче команде необходимо забить больше голов, чем соперник.

Регламент

Групповой этап

матчи каждый с каждым в 1 круг, итого 17 туров.

Хозяева (в матчах указаны первыми) начинают драфт. Очередность на драфте следующая: первым одного игрока выбирает участник команды хозяев поля, далее выборы происходят по 2 игрока, и заканчивает драфт заключительным выбором хозяин поля

При равенстве очков в таблице в приоритете личные встречи команд и показатели в них:

  1. очки

  2. разница забитых и пропущенных

  3. забитые мячи

  4. набранные ФО всеми игроками команды в личной встрече (вступает в силу только при равенстве очков у двух команд)

  5. набранные ФО всеми участниками команды за весь групповой этап (вступает в силу только при равенстве очков у 3 команд и, если п.4 не выявил сильнейшего у 2 команд)

  6. Забитые голы (победы на своей доске) капитанов команд за весь турнир

  7. ФО капитанов команд за весь турнир

Первые 4 команды по итогам группового этапа попадают сразу в 1/4 финала.

Команды занявшие 5-12 места сыграют в 1/8 финала. Команды занявшие 6 последних мест заканчивают выступление в турнире.

Плейо-офф

Раунд проходит в 2 матча: "дома" и "в гостях"

В плей-офф, в сравнении с групповым этапом, изменится очередность выбора на драфте. Капитан команды, занявшей более высокое место по итогам группового этапа, выбирает в каком из двух матчей раунда его команда будет "хозяином поля". 

Драфт в ПО будет происходить по очередности с преимуществом "начинающего драфт": начинает хозяин поля с выбора 1 игрока, далее по разу каждый по 2 игрока, и до завершения драфты кажждый выбирает по 1 игроку:

1/8 финала

  1. 5-12 места по итогам группового этапа;

  2. 6-11 места по итогам группового этапа;

  3. 7-10 места по итогам группового этапа;

  4. 8-9  места по итогам группового этапа.

1/4 финала

  1. 1 место по итогам гр. этапа - с победителем пары 4 из 1/8 финала;

  2. 2 место по итогам гр. этапа - с победителем пары 3 из 1/8 финала;

  3. 3 место по итогам гр. этапа - с победителем пары 2 из 1/8 финала;

  4. 4 место по итогам гр. этапа - с победителем пары 1 из 1/8 финала.

1/2 финала

  1. из 1/4 финала победитель пары 1  - победитель пары 4;

  2. из 1/4 финала победитель пары 2  - победитель пары 3.

 Финал

В плей-офф победа в раунде присуждается команде, одержавшей больше побед в матчах раунда

В случае ничьей в раунде плей-офф (равное кол-во побед) в приоритете:

  1. забитые мячи;

  2. набранные f-очки всех игроков команды в раунде;

  3. личная встреча капитан против капитана в раунде:

имитируется дуэль капитан против капитана в каждом матче раунда и по итогам приоритеты:

  • победы;

  • набранные f-очки капитанов в раунде;

4. сумма командных fantasy-очков со старта турнира.

ДРАФТ

Днем драфта считается день, предшествующий игре с 0:00 до 24:00 (мск.), перенос драфта на день матча только по обоюдному соглашению сторон. Если в день драфта хозяин поля или игрок гостевой команды не проявили активности на шаг оппонента к проведению драфта - это 0 фо. Со своей стороны оставляю право не впаивать технари, а делать максимум, чтобы матч состоялся, вплоть до переноса матчапа на игры другого дня.

Капитан команды имеет право отдрафтовать вместо не имеющего возможности это сделать участника команды (или передать право сделать это кому-нибудь из членов команды - об этой функции будет сообщено дополнительно).

Капитан команды по ходу турнира может заменить неактивного игрока своей команды на другого, выбрав из списка желающих сыграть в турнире и договорившись с ним об участии, либо на любого другого, не участвующего ни за одну из команд.

 Чат турнира в telegram (поообщаться между собой и оперативно найти ведущих, ккапитанов команд и остальных игроков турнира)

Всем удачи! Поехали!