ОФС (Оптимальная фентези стратегия). Часть 4
Переходим в эндшпиль, посоны - четвертая (предпоследняя) часть ОФС
Все части ОФС (тут лежит google-документ, где все части слиты воедино с удобным оглавлением):
Часть первая (как делать замены и готовиться к старту турнира)
Часть вторая (лайнапы, травмы, дисквалификации, как и где их искать)
Часть пятая (советы от чемпионов)
Вам надо всегда играть в фентези с холодной головой. Вашей игрой должны управлять статистика, математика, коэффициенты, немного ваша чуйка, но никогда ей не должны управлять эмоции.
Стрессовые решения могут помочь вам в рамках одного-двух туров, но на дистанции они всегда будут тянуть вас ко дну. Попробуем разобраться в популярных разновидностях этих стрессовых решений, например ситуация, когда вы ставите все на защиту одной команды. В дейли-фентези это называется стекинг и часто бывает очень эффективным, но в сезонном фентези это будет почти всегда во вред.
В данном случае это сработало, но очень и очень часто это будет приносить вам от 3 до 6 фо при 3 уже отыгранных футболистах. Это необоснованный риск, даже если эта команда лучшая на сухарь в туре, с отрывом. Всегда нужно балансировать представительство игроков из одной команды в вашем составе. 2 защитника + пз/нап - это рискованная, но иногда(именно иногда) допустимая стратегия. 3 игрока в защите - это истерика и перекос.
Оптимально, на мой взгляд, иметь по одному защитнику из одной команды.
Как я уже писал раньше, оптимально иметь 8-9 традиционных и 2-3 неожиданных выборов под тур, то есть джокеро. Нарушение этого баланса в пользу традиционных выборов, например играть вообще без джокеров не является опасным, но перекос в пользу джокеров - это техническая ошибка.
Вот, например:
Тут мы видим, по меньшей мере очень нестандартного капитана, и 6 нестандартных выборов, которых мы отнесем к джокерам (Матип, Кейхилл, Фер, Капу, Дини, Косьельни). Не делайте так :)
Часто фентези доставляет негативные эмоции. Вы очень долго думали кэпить Обамеянга или Левандовский, кэпнули второго, он в итоге удалился, а первый сделал хет-трик. Но вы не должны подвергаться по этому поводу тильту и делать какие-то выводу касательно следующих туров. В следующих турах вы должно снова меняться по ОФС, и принимать математические, а не эмоциональные решения. Они будут периодически оказываться неудачными, но на дистанции в чемпионат вы свое возьмете, помните об этом и не поддавайтесь эмоциям.
Мультиводство - это игра с нескольких аккаунтов. Вы можете довольно легко создать на Спортсе несколько аккаунтов и играть с них в рамках одного чемпионата. Не надо быть Эйнштейном, чтобы понять, что математические шансы на звезду это несколько повышает, но есть несколько нюансов:
Это не комильфо.
Даже если вы выиграете звезду, но сделаете это не основным акком, то вам это принесет совсем не то удовлетворение, как победа основным аккаунтом.
Велика вероятность, что вам надоест играть вторым аккаунтом, вы забросите его к 5-6 туру (так бывает с подобными практиками почти всегда) и выходит вы зря потратите время.
Самое главное, вы забьете голову лишней информацией и с очень большой вероятностью это негативно повлияет на результаты основного аккаунта.
Я рекомендую не использовать мультиводство в рамках ОФС, в первую очередь именно потому, что это в итоге снизит, а не повысит ваши шансы на успешные результаты с основного аккаунта.
Когда вы играете 5-10 фентези-турниров одновременно, то за уикендом бывает следить очень увлекательно, но для этого нужны правильные приложения, сейчас их модно называть second screen - второй экран для просмотра футбола.
Они оперативно присылают информацию о забитых мячах, составах команд, и даже помечают до матча травмированных и дисквалифицированных. Там же можно найти видео голов, авторов передач и людей, заработавших пенальти. Все, что вам нужно.
Я бы выделил три программы, вот они:
Myscore - есть приложение для телефона, есть все чемпионаты, удобная веб-версия. Из минусов, то что часто присылают изначально ошибочного автора гола, но потом исправляют в течении короткого времени.
Forza - мое любимое приложение. Удобный интерфейс, почти нет ошибок, много бонусов, постоянно совершенствуется. Минус - нет веб.версии.
Scores&Video - главный плюс этого приложения, то что он разработан Sports.ru, как и само фентези, а значит не будет разночтений с авторами голов и пасов, также помечают тех, кто заработал пенальти. Минус - очень медленно работает.
Никогда не поддавайтесь эмоциям, анализируйте свои ошибки и отличайте их от простого невезения.
Вот, например, вы готовитесь к туру в АПЛ, и видите, что Гардиан ставит в старт Кейна и именно его прогнозирует на острие, а Сон сдвинется чуть глубже, при этом коэффициент Тоттенхэма на гол 1.18, а сам Сон забил 3 мяча в 5 последних играх. В то же время есть Манчестер Юнайтед, с коэффициентом 1.2 на гол и там готов играть Ибрагимович, тоже забивший 3 мяча в 5 играх. Также есть Манчестер Сити, с Агуэро, который забил 4 гола в 5 матчах и с коэффициентом 1.1 на гол.
У вас в данный момент в нападении Диего Коста (1.34), Сон (1.18) и Лукаку (1.44).Вы можете оставить Сона с лучшим коэффициентом и убрав Косту и Лукаку взять Ибру и Куна (Агуэро), но в данном случае это будет не самым оптимальным решением. Сон с появлением Кейна, как я уже говорил, потеряет свой атакующий потенциал и шансы Тоттенхэма на гол реализует скорее Кейн, Алли или Эриксен, чем кореец, поэтому хоть решение и пограничное, но я бы здесь советовал убирать Сона и Лукаку на Ибру и Куна (понизив кого-то в ПЗ, чтобы получить необходимый бюджет).
В итоге Сон вышел и сделал 2+1, а Ибра и Кун забили по голу, то есть решение оказалось минусовым. Но вам нет причин переживать, вы все сделали верно, сыграли по ОФС и математике, и в этот раз удача сыграла против вас, но это один тур, а вас ждет турнир из 38 туров, поэтому принимая верные решения на дистанции вы будете в плюсе, даже терпя неудачу в отдельных турах.
И раз уж мы заговорили про удачу и везение в фентези, то хочу высказаться на этот счет. Знаю, что очень многие топовые игроки считают, что удача имеет очень сильное влияние на фентези, вплоть до 50%. Я думаю иначе, уверен, что играя по ОФС удача может корректировать ваши результаты не более чем процентов на 20. То есть она безусловно влияет на результаты, но определяющей не является, вот например посмотрите на текущий топ-50 в Португалии (за 10 туров до конца). Там играет почти 3000 человек, но в топ-20 8 человек, у которых за плечами уже есть победы(!) в фентези-турнирах, да еще и по несколько (Аремеец36 также имеет звезду но на втором аккаунте).
Так о каком везении мы можем вести речь? :)
Как нам определить удачно ли мы провели сезон, на что ориентироваться и какие цели себе ставить
Я бы разделил цели на пять разделов:
Звезда, стать чемпионом любого фентези-турнира - это главная из возможных целей. Это то, что по-настоящему сложно и очень круто. Звезда, которую вы завоюете останется с вами навсегда и будет видна при ваших комментариях и статусах, что будет тешить ваше ЧСВ.
Топ-100 - это дефолтная цель, которая должна стоять у вас в любом чемпионате, это показатель высокого уровня и топ-100 идут в рейтинг экспертов.
Попадание в топ-50, топ-10 или топ-1 рейтинга FT или рейтинга 10ФР. Это фентезийное многоборье и именно оно показывает реальный уровень фентези-игрока, если вы в топ-50 там, то вы реально хороши, ну а если в топ-10, то просто топы из топов.
Попадание в топ-10% каждого чемпионата (этот процент пишется прямо на Sports.Ru, справа от вашего места), это скорее фоновая задача и приятный бонус, чем реальная цель.
А сколько собственно надо в среднем набирать за тур, чтобы выиграть звезду?
Нет, понятно, что есть туры верховые и низовые, но все же, как универсально определить хороший у вас выдался тур или нет?
Я решил посчитать, сколько в среднем надо было набирать за тур, чтобы стать чемпионом, в разных чемпионатах прошлого сезона.
Итак, чемпионские графики за прошлый сезон (бралось количествоочков минимально необходимых для звезды):
Испания - 66,3
Франция - 58,6
Россия - 58
Голландия - 57,8
Англия - 55
Португалия - 54,7
Италия - 53,9
Германия - 53,2
Турция - 51,3
Шип - 48,8
Итого, если отбросить Испанию, ибо там нет лимита на людей не с этой планеты, то выходит, что средний чемпионский балл у нас будет 54,6.
Проще говоря, чемпионский график в фентези - это 55 ФО за тур.
55 и больше - хороший тур, 50-55 - нормальный тур, меньше 50 - не очень.
FT (FantasyTeams) - самый обьективный и полный фентези-рейтинг игроков, потому что он учитывает все играемые футбольные турниры, а настоящий про-игрок в фентези должен быть многостаночником и одинаково успешно играть и в Мексику и в Лигу Европы.
7FR (Fantacyracing)- тоже очень хороший рейтинг, его плюсы в том, что вы можете смотреть свое положение относительно остальных игроков по любой сумме разных чемпионатов, это удобно в том случае, если вы играете не все чемпионаты. Но ЛЧ и ЛЕ он не учитывает, в принципе.
Рейтинг экспертов - он учитывает общее количество ваших попаданий в топ-100 за все ваши сезоны. Его явный минус в том, что те кто играют дольше имеют явное преимущество.
Ватерлиния, или сокращенно ватер - это то, сколько очков в туре, в среднем, набрали сильные игроки, мы с вами уже знаем, что чемпионский график в среднем по фентези - это 55 фо за тур, но туры бывают верховые и низовые, поэтому понимание ватера - это любопытно, хотя по большому счету, оно нужно только для нетерпеливых, потому что уже ночью Sports обновляет результаты и все встает на свои места.
Общий ватер можно смотреть в статистике тура на сайте Князева, но это касается всех игроков турнира, а чтобы быстро понять ватер среди топовых игркоов, просто откройте 5 лучших игроков, посмотрите их результаты, усредните и сранвите со своим.
Не раз на эмоциях слышал от многих, да и сам бывало произносил что-то вроде “Ну и замены же я сделал. Лучше бы уж совсем без замен играл”. И правда, если откатить замены вы увидите, что замененные игроки набрали в туре больше вновь пришедших, но если вы не совершали технических ошибок, то не переживайте на этот счет.
В рамках ОФС я рекомендую всегда делать 3 замены, если вам не нужны замены в этот тур, делайте в следующий, оптимизируйте запасного вратаря, но никогда не давайте заменам “сгорать”.
Тут пожалуй нет особых отличий от классических правил приличия, но все же:
Будьте ко всем уважительны, не обсуждайте замены других игроков, если они вас не попросят это сделать. Не смейтесь над неудачными решениями других игроков.
Советуйте софраншизникам до, а не после тура. Если все же решили указать на технические ошибки постфактум, то делайте это предельно корректно, помните, что фентези лишь развлечение.
В комментариях к постам и статусам избегайте огульной критики, типа “Превью говно”, если критикуете, то приводите аргументы.
Если вы видите, что ваш результат ниже ватера, то не надо публично преуменьшать свои достижения. Если ватер 45, а вы набрали 60, не надо писать: “60 фо. Какой же провал”.
Не делайте в публичной сфере ложных вбросов с целью запутать оппонентов, типа “Халк на матч в Питер не полетел”. Также не дразните оппонентов, либо давайте информацию, либо нет, но не дразните сообщество, типа: “Знаю состав Боруссии, ух там интересного много”.
Ватер - средний результат по туру.
Картинки - Топ 6 лучших игроков в чемпионате.
Кэп - Капитан в фентези-команде.
Стыки - ситуация, когда ваш фентези-защитник играет против вашего фентези-нападающего или полузащитника.
Затычка - игрок стоящий минимальную цену на своей позиции, экономящий нам бюджет и как правило не играющий в своей команде.
Джокер - игрок, который есть у малого количество игроков в лидирующей группе.
Мастхэв - игрок, который необходим в любой фентези-команде по этому чемпионату.
Бенч - скамейка запасных, а в нашем случае еще и запас фентези-команды.
Чит - технологическая особенность сайта, позволяющая получить то или иное преимущество.
Спарки - туры, где у некоторых команд будет по 2 матча.
Чат - чат под любым фентези турниром. Прямо под составом. В каждом турнире - свой.
ОЗ - общий зачет того или иного фентези турнира.Х2Х - H2H турниры на сайте Алексея Князева
Франшиза - команда в H2H турнирах.Доска - положение игрока в командном матче H2H.
В следующей части говорить буду уже не я, а сразу 12 топовых-менеджеров, у которых на всех выиграно аж 19 звезд, будут давать свои советы.
А вы уж не поленитесь ставить плюсы и писать тут комментарии. Пишите свои мысли, мнение о том, что прочитали, да и вообще хоть что-нибудь пишите. Все это, без сомнения, влияет на наше с вами светлое фентези-будущее. Руководство Спортса и так думает, что мы тут скорее мертвы, чем живы, ваши плюсы и комменты под любыми постами и статусами с хештегом #fantasy могут это мнение исправить, так что не жалейте их.
2. из представленной команды не все 6 игроков можно считать прямо яркими джокерами, совсем нестандартный выбор это Фер, Капу и Дини (судя по тому, что он набрал 9фо) были видимо оправданым выбором под тот тур, Матип Кейхил Косельни - тоже нельзя считать явными джокерами, так как защитники берутся под сухарь и выбираются исходя из бюджета, наличия его в команде ранее и других предпочтений. Если в команде в начале сезона появился Кейхил - менять его на Алонсо в середине сезона возможно не хватает замен(хотя ради такого защитика можно и потратить одну). Такие вот команды появляются из за стратегии иметь 5 полузащитников с возможностью забить (не желание иметь затычку).
3. Часто у игроков бывает желание продать игрока который не затащил сразу. На эмоциях продают а он зарабатывает очки в последующих турах. Надо находить баланс между терпением (чтобы дождаться прорыва игрока с хорошими статистическими показателями) и признанием своей ошибки (выбранный игрок не занесет никогда не смотря на статистику). Например не продавать того же Сона после того как он не забил в первом матче без Кейна на поле а дождаться голов и может даже тех самых 2+1.
4. Мультиводство считаю надо вообще запретить.
5. На счет везения - не во всех чемпионатах в топ входят много людей с звездами. Плюс много зависит от травм, карточек, реализации моментов именно в конкретном матче, неожиданной ротации, наконец неадекватности решений судей. В футболе не всегда побеждают фавориты, поэтому влияние удачи достаточно велико. Например четвертьфинал Реал Бавария - Роналду мог забить один гол за 90 минут, но получилось 3 за 120.
6.Делать замены только ради замен (потому что остались лишние) - думаю неправильно. Хотя конечно всегда можно поменять одну затычку на другую, потому что они как палка один раз в сезон стреляют (по крайней мере не два раза подряд).
PS спасибо за цикл статей, есть интересная новая полезная информация.
поясню, что имею в виду.
во-первых, ближе к концу сезона многие команды либо решают свои задачи по сохранению места в элите, либо лишаются шансов на попадание в еврокубки. всегда формируется так называемое "болото" из команд, которым уже ничего в этой жизни не надо. поэтому важно почувствовать момент, когда команда бросает играть и сливать её игроков, либо играть "против" неё.
яркий пример - вест бром тони пулиса. как они жгли в середине сезона, но проиграв эвертону (борьба за возможные еврокубки) и набрав заветные 40 очков, они просто бросили играть (0 голов в 5 последних матчах, 4 поражения, 3 из них домашних).
во-вторых, ближе к концу чемпионата всегда активизируются борющиеся за выживание команды. поэтому вполне целесообразно набирать игроков оттуда. читал как то статью по апл на эту тему, там приводили статистику набора очков, забитых голов в последней трети чемпа за последние годы среди аутсайдеров. очень много заносят и набирают в концовках чемпионатов.
короче говоря, мне кажется надо следить и делать ставку на команды, которым "позарез надо", потому что они из кожи вон лезут и стоят насмерть.
Если среди них не будет Никиты 007, я даже открывать не буду тот пост.
Советы 12 топовых игроков, уверен, будут также интересны.
Ну и последнее. Имхо, не стоит через слово напоминать про математику и холодный расчет. Потому как участие в многочисленных фэнтези-турнирах- это крайне малоэффективное времяпровождение (а по сути- впустую потраченное время), которое сложно монетизировать. Включив математику и холодный расчет, каждый поймет, сколько по-настоящему нужных дел можно было успеть за это время. И вряд ли даже звезда компенсирует потери. Я удивлен, почему еще не создано программ, делающих замены по изложенным автором принципам.
Все же эмоции от каждого тура фэнтези-главная движущая сила. Но это имхо.
Плюс поставил.
согласен, не совсем конкретно описал свою мысль, не обобщив и не назвав какого-то уточняющего термина. квиксильвер более правильно понял суть, и вот в чём она заключается.
я имел в виду не совсем "форму команды", хотя отчасти этот термин подходит, но он скорее является следствием.
если рассматривать форму команды как её состояние на конкретном отрезке сезона, то можно выделить две составляющие: физическое состояние и психологическое. я имел в виду именно психологию. и если выводить какой-то термин, то это скорее всего будет называться "мотивацией команды".
именно за мотивацией команды надо следить ближе к концу чемпионата, опираясь на положение в турнирной таблице. чем выше конкуренция, тем больше мотивация.
делать ставку на сверхмотивированные команды, которые борются за попадание в еврокубкичемпионствовыживание, либо наоборот ставить против команд, которые угодили в "болото" и потеряли мотивацию.
кстати, пока писал ответ в голову пришёл ещё третий вариант (в посте были первые два):
в-третьих, ближе к концу чемпионата надо оценивать текущие приоритеты команды, если она участвует в розыгрыше нескольких трофеев. часто в борьбе за тот или иной кубок команда в лиге начинает играть ниже своих возможностей, либо по тренерской задумке бережёт силы и здоровье, либо чисто психологически игроки нацелены только на кубок.
если МЮ не совсем очевидный пример, потому что у них есть возможность бороться на два фронта и Моур хитрый лис (хотя приоритет вроде как смещается в сторону ЛЕ), то их соперник Сельта - наглядное пособие. испанцы в "болоте" ла лиги, и после выхода в полуфинал бросили играть в чемпе, потому что им оно нафиг не надо, важнее подготовиться к матчу с МЮ. или Урал и Локо.
также, я замечал ещё побочное влияние финалов кубков при отсутствии другой мотивации. допускаю, что возможен вариант, когда после выигранного финала команда, будучи в болоте, на кураже начнет, забавы ради, обыгрывать всех подряд в лиге с разницей в 3 мяча. но чаще, если ты выиграл - задача на сезон выполнена и результаты падают, если ты проиграл - психологически опустошён и победных серий нет смысла устраивать.
например, Саутгемптон этого сезона и финал Кубка Лиги: до него 100% экономили силы сливая матчи чемпа, после него, как мне кажется, долго искали мотивацию, и мб ищут до сих пор.
____________________________________________________________________________________________________
подытоживая: на мой скромный взгляд, ближе к концу чемпионатов целесообразно следить за наличием и резкими перепадами "мотивации" у той или иной команды. потому что порой всякие амкары и сандерленды по чемпионскому графику идут, спасаясь от вылета.